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MensajeTema: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeMar Jun 02, 2009 2:18 am

Maaadre mia señores, como está el Bar, (y como estará..jeje ya vereis el 5º concurso de la Web...yo siempre lo digo unos días antes...ya vereis).
Telltale nos trae nuestro sueño en MMI, Monkey Island 5 (o Tales of Monkey Island)... y de sorpresa además.. en un mes está en venta... madre mia.. y luego autumn que lanzará también uno de piratas muertos... (del que ya hablamos en la web hace tiempo).. y tiene un aspecto MUY similar al Monkey 5... por otra parte Lucas y el remake de Monkey 1..que me compraré también para ir haciendo grande la colección de aventuras de Wii (que es para la consola que se lanzan más aventuras).. en fin, hace unos días veia el panorama aventuril muy muerto..con a penas el Sam & Max season 2 a la espera de ser lanzado aquí... y poco más...pero en solo un par de dias la cosa se ve bien..y la Web funcionara a mil por hora...como repito siempre, nos irá bien algo de tripulación...ahora más que nunca tendremos cosas que comentar a "cascoporro"...

¿se nota que andamos contentos en MMI? venga, que Guybrush ya está aquí una vez más...que el Grog corra de mi cuenta...

(lo ha dicho Kendo.... paga el).
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeMar Jun 02, 2009 9:14 am

¡Pues sí que son buenas noticias! Hace unos días pensábamos que no llegaría nunca, que Monkey Island no tendría una 5ª parte, y de repente van y sueltan la bomba Very Happy. ¡Sólo falta un mes, gentes! Y yo aún con el AVS... :cat:

P.D.: Kendo, págate unas birritas o algo, ¿no?... jeje.
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeMar Jun 02, 2009 3:38 pm

¿que pague yo? que? como? por que?

no tengais tanta cara! pirat

¿puedo decir aqui tambien lo horrible que me resulta el remake? MENUDO MONTON DE M****--$%&/$&($·&(·%&(·&% &/·$ ·$(·%&·&%

en AGs te he desvelado el nombre del doblador de guybrush, que igual te interesa MM para saber si sera el mismo o no
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeMar Jun 02, 2009 4:51 pm

Habéis leído la preview de Adventure Gamers? Cada día mejora la pinta del Tales (voy a dejar de llamarle esporádicamente Monkey 5 porque Grossman ha dicho que ésto no es un Monkey 5 y ha insinuado que podría hacerse un Monkey 5).

Tras leer eso ya me estoy ilusionando y dejando atrás poco a poco mi escepticismo con Telltale. Parece que va a tener la calidad de Sam&Max sin algunas de las rémoras de Sam&Max (episodios cerrados sin hilo argumental sólido o repetición cansina de escenarios).

Pre-orderrr :monkey:
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeMar Jun 02, 2009 5:49 pm

Bueno kendo..es la ley pirata..tu nombre salió primero..y el barman se queda con eso a la hora de cobrar...

Gracias por el nombre del doblador Kendo, ahora me lo apuntaré!.

Yo si he leido el preview..pero es que ya desde el primer momento en que me enteré de lo de Telltale..supe que esto..sería bueno, no solo por la union q8e en cierto modo han conseguido los ex-lucas copn los actuales lucas..lanzando los 2 monkeys al mismo tiempo..
Yo no se si Lucas hará un Monkey 6... pero AHORA mismo no es un buen momento, eso está claro, hoy por hoy es el momento del Tales (que vale..no lo llamaremos Monkey 5..precisamente por eso que dices..por que viendo lo que hay..Lucas es posible que note el dinero caer y se lo piense bien..). Yo con telltale estoy contento.. lo cierto es que sus juegos son de gran calidad, pero hasta ahora tenían el fallo de no terminar de ser para adultos..tanto el Sam & Max como el Wallace & Gromit..pecan de sencillos e infantiles... pero solo viendo el primer video del Tales of MI, ya se ve más "maduro" que el resto..y bueno, si quitan esas cansinas repeticiones de escenarios que TAAANTO usan ..habrán conseguido lo que yo quería ^^, pulir lo peor de Telltale...EN LO MEJOR DE LUCAS Very Happy jeje.

Pre-order que por cierto... NO FUNCIONA EL PAY PAL aun.... cago en to...

PD: Sabeis quien sorteará el Tales of Monkey Island no?.... pues ya os digo yo que Micromanía no será... pirat pirat pirat
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeMar Jun 02, 2009 11:17 pm

BeleG escribió:
Habéis leído la preview de Adventure Gamers? Cada día mejora la pinta del Tales (voy a dejar de llamarle esporádicamente Monkey 5 porque Grossman ha dicho que ésto no es un Monkey 5 y ha insinuado que podría hacerse un Monkey 5).

Pues sip, como ya he comentado en el sotano cuando Mastran comentó del MI5.

Caéis en psicologías baratas
Tanto esperar al MI5 que los Tales ya le ponéis nombre de MI5.
Como lo de los Sam&Max no era tan esperado, no se les ha dado el nombre del SM2 a la temporada 1ª

En todo caso, con las buenas aventuras amateurs quizás habría que llamarlo MItropezientos... el que sea no?

Por cierto MM, que precisamente ahora mismo te acabo de dejar un MP muy muy muy importante, algo que cambiará los desigios astrales y la conjunción de planetas (o como se diga)

Toy cansaaao Suspect
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeMiér Jun 03, 2009 12:14 am

Pues, tienes razón..el ansia nos ha podido..y ver que LucasArts está en el ajo también en menor medida... pero bueno...¿quien quiere un Monkey 5 teniendo ahora en Tales of MI? jeje, disfrutemoslo!.

arrakis, que me anuncias? que me has dejado un privado en OTRO foro? jajaja, yo mirando aquí como un tonto y no veo más que el privado de kendo jaja, me voy pal otro foro a ver si es alli :lol!:

pd: yo también ando agotaico.. vamonos con kurt unos días al amazonas arrakis.
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeMiér Jun 03, 2009 1:10 am

arrakis es un envidiosillo ve que te mando privados ultrasecretos y se copia jeje... Laughing

por cierto MM leido tu mensaje, espero ansioso el mail o lo que me mandes desvelando los mas oscuros secretos de telltale Smile

a ver si solucionamos todo antes de que pase la fecha tope... por cierto estoy pensando mas en sam&max que en wallace & gromitt... no se no se... pero es que pillar solo un episodio... ya podrian dar una temporada entera...racaneo racaneo...
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeVie Jun 12, 2009 3:36 pm

es increible como cuando fallan las ideas, se recurren a viejos topìcos y exitos ochenteros.....

falta de imaginacion.... no deberiais ser tan permisivos con los productores de videojuegos...es mi opinion

MoreMonkey: definitivamente no me embarcaré en un fan-game....¿porque? porque a mi me gusta la originalidad y las ideas propias del desarrollo de una aventura, no copiar los sprites de monkey o indy y salir con el topicazo de "voy a hacer Terror en Monkey Island" o "indy y la ciudad perdida en el quinto pino"

Sinceramente, y aunque sea una cutrada, prefiero algo tipo Scratches tipo pueblo fantasma y con tintes lovecraftianos...
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeVie Jun 12, 2009 4:05 pm

Eso no es nada malo murphy, me parece una idea fantastica..y mucho mejor ue un fan game de algún título conocido.

Nosotros, pediamos más monkey island (more monkey island) y de ahí que nos contentemos con los 2 nuevos títulos como entenderás.
Pero si fueran de fans..menos gracias nos haría, tenlo seguro. Razz

Y esto se puede ver de 2 formas..y siempre se verá así (lo de la poca imaginación)... que lo hacen por que saben que van a vender y no tienen imaginación... (pensando mal) o que POR FIN nos conceden lo que hace años venimos pidiendo..más Monkeys (pensando bien).
También se puede hacer la mezcla y pensar que: saben que van a vender por que lo estamos esperando hace años y todos salimos ganando. :arrg:
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeVie Jun 12, 2009 9:11 pm

a mi mientras me siga muriendo de la risa con este juego que le pongan los graficos del pac-man si quieren, jajjaja, es que es lo mejor de esta serie, por que la intriga(importante elemento de las AGs) ni existe, los personajes hay demasiados, por lo que no les coges cariño(y me refiero a personajes, no a protagonistas) y que esta vez el poyo no sea de goma, que escasea el petroleo
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeSáb Jun 13, 2009 7:02 pm

No saben la alegria que me dio la noticia en su dia... La verdad que me lo alegro Very Happy
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeLun Jun 15, 2009 8:51 pm

si bueno, en realidad es una alegría que al cabo de cuanto tiempo ??? 17 años se hayan dado cuenta del chollo que es monkey island??... un poco lentos .... me extraña que no lo hicieran antes aunque creo que con el monkey 4 la cagaron...simplemente el 3d hecho de forma poligonal, no encaja dentro de los esquemas a los que nos "mal acostumbraron" MI1 y MI2 (animacion pura y dura de 2 Dimensiones con diseños tipo comic de dibujos animados, sistema SCUMM . iMuse etc)
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeVie Jun 19, 2009 2:13 pm

Yo por una parte me alegro, pero por otra si la van a cagar como cagaron el 4 es mejor k no se ubiese exo.Esperemos k no la caguen y k merezca la pena jugarlo
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeDom Ago 09, 2009 2:34 pm

excelente. What a Face :cheers: :arrg:
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeDom Ago 09, 2009 4:02 pm

Soy yo el único que echa de menos las míticas aventuras en 2D que a mi parecer eran más fáciles de usar (no me gusta nada el control del TOMI) y al final los gráficos, en mi modesta opinión, si se hacen en alta resolución, son más detallados y en general más guapos. Vamos, algo al estilo de Runaway, fondos dibujados con personajes basados en pixel shaders.
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeDom Ago 09, 2009 7:45 pm

Ombre yo tb exo de menos los jueggos en 2D a y decir k el nuevo monkey island (lo poko k e jugaao (solo la demo)) esta muy bien y deciros k no la an cagao en absoluto,es mas me alegro k lo ayan exo
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeDom Ago 09, 2009 8:41 pm

Yo si echo de menos esas aventuras míticas en 2D que comentan ..... el problema es que para hacer un videojuego asi necesitas requisitos minimos imprescindibles de calidad / originalidad currando a un 600% de capacidad, sin atascarse.....la tecnologia actual, continua permitiendo hacer videojuegos 2D o mismamente tipo Monkey Island 1 o 2 .,... simplemente, las mentes encargadas de la tarea, ya no son tan brillantes como lo fueron antaño....y todos los juegos adolecen de lo mismo....un guion que sea entretenido, original y no caiga en topicazos (caso de runaway), en fin....tecnologicamente no todo el mundo está preparado para afrontar los retos de la programacion de videojuegos en Windows....eso hay que asumirlo con un poco de humildad

Yo podria ayudaros en esa tarea, de como se programa un videojuego 2D en la seccion de TUTORIALES / PROGRAMACION, pero aun es pronto y primero hay que estudiar cosas como variables, saltos en el codigo, respuesta a eventos e iteraccion con el usuario, un poco de algoritmos y programacion de "linea de sucesos" del juego, ....

Si me animo, y veo que a la gente le gusta, iremos viendo eso y muchas cosas mas....hay curso para por lo menos 3 años

REQUISITOS MINIMOS PARA PROGRAMAR UNA AVENTURA TIPO MONKEY ISLAND (1 y 2)
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- equipo de bocetadores / diseñadores de personajes, escenario etc
- Compilador de C++ para el codigo, en nuestro caso, utilizaremos C++ Builder 5 o preferiblemente en su version 6 Enterprise (año 2002)
- Librerias Externas Añadidas a la VCL de C++ Builder : La TDx Library y la BASS Library para sonido y gráficos
- Utilizacion de Bases de Datos
- Un buen conocimiento de DirectDraw, Surfaces, Buffers de Sonido y DirectSound
- Integración de TDx a nivel de codigo fuente (como hacer tal cosa con Builder y DirectX)
- Conocimiento de programacion de eventos de Sonido....motor de eventos de sonido, mezclador automatico etc...
- Inicializacion a Pantalla Completa, Montaje de Chain-Buffers para lograr Animacion a pantalla completa (page flip)
- Programacion en si, de logica del juego, esquemas de juego, escenarios, personajes etc
- utilizacion de estructuras de datos para informacion de juego (salvar partidas, cargar partida etc)


como minimo esas cosas iremos viendo en nuestra seccion de Programación....y hay muchisimas cosas que ver...es complicado pero ya lo hice antes y los resultados eran simplemente "alucinantes" ....calidad de sobra y velocidad de ejecucion / potencia de calculo que os permite el lenguaje C++, ya veréis, que podéis lograr casi cualquier cosa....

por ejemplo, no sería descabellado, crearos vuestro propio "hosting" de partidas en Interbase / Firebird, con acceso de multiples jugadores a la informacion relativa a creacion de "niveles" de mapeado de juego, creacion de items, todo obtenido a partir de una base de datos de Interbase, con acceso de multiples clientes (jugadores), quien dice mapeado, dice tambien hojas de personajes RPG, inventarios, tablas de hechizos, tablas de objetos y mil cosas mas que pueden tener cabida en un videojuego...

Asociado a este servidor de Interbase, tendriamos, por ejemplo, una utilidad creada por nosotros mismos para la creación de mapeados de juego, objetos, enemigos etc, con las posibilidades de ampliacion de juego que ello supone (publicar la utilidad para los jugadores del juego y que puedan "hacer" sus propios niveles a mano.

una cosa hay que tenerla clara, en nuestro curso de programacion, partimos desde cero, lo que es el compilador y ciertas herramientas para el sonido etc....con este handicap, es normal que los juegos que podamos hacer, se nos antojen facilones y demasiado sencillos, pero tened en cuenta, que cuando una compañia publica un videojuego, no estamos viendo el resultado de 1 semana de dura programacion, sino el resultado de varios años de planificacion y diseño, elaboracion etc...y teniendo en cuenta sobretodo....que los equipos de programacion profesionales, aparte de saber lo que hacen, son equipos de al menos 30 personas currando en lo mismo....tienen DINERO de presupuesto y tienen MAS CURRANTES que lo que pueda hacer un programador solo por su cuenta .
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeDom Ago 09, 2009 10:02 pm

MoreMonkey escribió:
Maaadre mia señores, como está el Bar.

Ha sido una gran idea lo del concurso para revitalizar el foro, aunque yo no lo hubiese llamado concurso porque no tiene fecha limite ni hay ganadores, ya que cualquiera puede ganar. Aun así quiero ganar el pack TELLTALE!! :gano:
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeDom Ago 09, 2009 10:08 pm

ggg yo kreo k todos keremos ganar el pack de telltale
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeDom Ago 09, 2009 10:37 pm

Hombre, yo prefiero la estatuilla de Caralimón, pero se que no me la van a mandar a casa... geek
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeDom Ago 09, 2009 11:12 pm

Por petición popular...queda creada una nueva sección dentro del foro (en el apartado referente al bazar) llamada: Comprar Pistas.

Es algo cabrona la idea..pues sale cara.. pero es lo que queriamos, por 10 monedas podreis averiguar que se esconde tras un objeto en particular... yo prefiero que compreis y SORPRESA..además sale más "economico"..pero si estais dispuestos, ya teneis esa opcón disponible.

Brindis Pirata
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeLun Ago 10, 2009 4:22 am

yo pondria las pistas mas caras, o no las pondria, que sino en un momento pierde la gracia la cosa. quien de verdad quiera una que este dispuesto a desembolsar sus 70 monedas!

que ultimamente florecen los posts revividos... Rolling Eyes
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeLun Ago 10, 2009 4:31 am

Ese es el tema..que no me quiero poner muy estricto..pero claro..ahora mucha peña revive posts y deja muchos coments a ver si crece su bolsillo.. en fin, igual a lo largo de la noche.. retoco un poco todo.. que viendo lo que veo..muchos ya podrian comprar algún que otro objeto..en solo 2 días y sin aportar ni un review.. tendremos que hacer algo. Rolling Eyes

EDITO POST: finalmente, y viendo que en pocos días muchos ya tienen para comprar algún objeto..hemos reducido los salarios y encarecido las "PISTAS"... se siguen ganando monedas..pero así se actuará más en consecuencia..quien quiera más monedas..se currará un review.. o aportará algún juego o banda sonora a la sección de aportes... cosas así, mientras tanto..en las "respuestas" normales y corrientes se ganará poquito..
Que tendremos participando unas 11 o 12 personas pero hay que dar oportunidad a que lleguen más y queden premios XD jeje.

Bueno, solo eso, informados quedais. (quien quiera saber el premio que se esconde tras un objeto..50 moneditas tendrá que dejarse..ahora, tendrá la seguridad de lo que es..y si nadie se le adelanta podrá compraro..."si es lo que el quería"..claro).
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitimeLun Ago 10, 2009 7:50 pm

Esto más que un bazar parece la Bolsa! con tanto precio subiendo y bajando.... creo que no deberiais modificar mas las normas del concurso, xq si no es un pitorreo, si cada vez que alguien comenta algo se plantean las bases. Se que nunca llueve a gusto de todos, pero no queda bien modificar tanto las cosas.

Aun así seguiré parcipiando sin duda!!!! Piratas Grog
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MensajeTema: Re: Piratas para todos   Piratas para todos Icon_minitime

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