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 Generador de DADOS (Tiradas)

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murphy
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Localización : Dinky Island

MensajeTema: Generador de DADOS (Tiradas)   Vie Jun 19, 2009 5:55 pm

Aqui os dejo el proyecto con codigo fuente, archivos PRJ etc ....está hecho en C++ Builder 5 y 6

tambien utiliza las LMD Tools Freeware Edition 2007

Generador de DADOS (tiradas) C++ Builder 6

Generador de DADOS (tiradas) C++ Builder 5

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xargu
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Localización : Asturias

MensajeTema: Re: Generador de DADOS (Tiradas)   Miér Ago 19, 2009 2:45 pm

Curioso programilla. Sin animo de ofender quiero hacerte una critica constructiva: esa variable global RESULTADO_DADOS programando en un lenguaje orientado a objetos como C++ produce dolor :-P Ya se que el programa es una chorradina y tal, pero si estamos usando el POO hay que usar objetos y sus características como la encapsulación Razz

Por el resto esta bien. Solo una última cosa, si eres de los que te gusta exprimir el C++ y hacer el código más compacto, el el case puedes hacer algo como:
case 0: RESULTADO_DADOS = rand() % 6 +1; //cogemos el numero del 1-6
break;
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Kendo
Vudú Master



MensajeTema: Re: Generador de DADOS (Tiradas)   Miér Ago 19, 2009 6:57 pm

jeje, me acuerdo de hacer simuladores de dados en clase, (y de ahi no pasé en cuanto a programacion...)
tambien hice un tres en raya y un "adivina el numero que estoy pensando" Laughing
que tiempos aquellos.

podrias hacer un generador de dados que sirva para La Taberna Abandonada, que el de alli va muy mal y nos frena la partida a veces Very Happy
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sangrehacker77
Morero


Localización : El Ferrol

MensajeTema: Re: Generador de DADOS (Tiradas)   Dom Ago 23, 2009 7:01 pm

si es muy original.
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MensajeTema: Re: Generador de DADOS (Tiradas)   

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