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 Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS)

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2 participantes
AutorMensaje
murphy
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murphy


Localización : Dinky Island

Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS) Empty
MensajeTema: Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS)   Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS) Icon_minitimeVie Jun 19, 2009 4:41 pm

bueno, supongo que ya tendréis ganas de probar el compilador asi que aqui veremos un poco de programacion tomando como ejemplo un Generador de Tiradas de Dados

primeramente....cliqueamos en File->New Application para generar el entorno de aplicacion nuevo...

lo siguiente será seleccionar un componente Button, un ComboBox un componente Panel y un Label ....y los ponemos en el Form1

Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS) Capture_curso_gen_dados_form1

nos vamos al Inspector de Objetos (Object Inspector) y seleccionando el ComboBox1 .... ajustamos la propiedad Items de dicho componente....justo aqui

Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS) Capture_curso_gen_dados_obj_inspector_items

acto seguido rellenamos esta ventana

Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS) Capture_curso_gen_dados_items2

con la informacion sobre el tipo de tirada que seleccionaremos en el ComboBox (esto activará un tipo de DADO para cada tirada)

Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS) Capture_curso_gen_dados_items3

editamos la propiedad ItemIndex, cambiando el valor a 0 (cero) ... de esta forma, el ComboBox, mostrará el primer tipo de dados como seleccion por defecto hasta que seleccionemos otro tipo....


Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS) Capture_curso_gen_dados_obj_inspector_itemindex


finalmente, añadimos #include el #include y el #include al codigo del programa en la seccion de include y el codigo del evento OnClick() del componente Button como sigue....y nos quedaria el siguiente codigo fuente


Código:
//---------------------------------------------------------------------------

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;

  int RESULTADO_DADOS = 0;  //aqui almacenaremos los resultados
  time_t t;  //estructura tipo time_t para la semilla aleatoria


//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
  srand((unsigned) time(&t));  //inicializamos semilla aleatoria
  randomize();
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{

 switch (ComboBox1->ItemIndex)
  {
    case 0: RESULTADO_DADOS = rand() % 6; //cogemos el numero del 1-6
            if(RESULTADO_DADOS == 0) RESULTADO_DADOS = 6;
            break;

    case 1: RESULTADO_DADOS = rand() % 10; //cogemos el numero del 1-10
            if(RESULTADO_DADOS == 0) RESULTADO_DADOS = 10;
            break;

    case 2: RESULTADO_DADOS = rand() % 20; //cogemos el numero del 1-20
            if(RESULTADO_DADOS == 0) RESULTADO_DADOS = 20
            break;


  }


 //Mostramos los resultados en Label1

 Label1->Caption = RESULTADO_DADOS;

 // Refrescamos el control Label para actualizar el dato

 Label1->Refresh();

 RESULTADO_DADOS = 0;  // LA VARIABLE A CERO PARA UNA NUEVA TIRADA
}
//---------------------------------------------------------------------------

Obviamente, el uso de estas lineas:

Código:
if(RESULTADO_DADOS == 0) RESULTADO_DADOS =  6;

Código:
if(RESULTADO_DADOS == 0) RESULTADO_DADOS = 10;

Código:
if(RESULTADO_DADOS == 0) RESULTADO_DADOS = 20;

es el de truncar la salida del numero '0' convirtiendolo en el valor maximo que rand() no muestra (empieza desde el 0 hasta el valor que le hemos indicado -1 )


seguidamente, vamos al menu ...opcion PROJECT->Build All y compilamos el programa....


Última edición por murphy el Vie Jun 19, 2009 6:06 pm, editado 7 veces
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Kendo
Vudú Master
Kendo



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MensajeTema: Re: Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS)   Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS) Icon_minitimeVie Jun 19, 2009 5:23 pm

esto me recuerda a mis primeras clases de informatica, aprendimos a hacer un juego de 3 en raya Very Happy
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http://www.abandonsocios.org
 
Curso de C++ Builder (SUMMER 2009) PARTE 2 (Generador de DADOS)
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